晴時多雲

遊戲橘子首季營收23.2億元 EPS為0.12元

2016/04/28 18:05

遊戲橘子董事長劉柏園全面開展全生態網路服務,推動三核心雙亮點事業群,觸角涵蓋遊戲、電商、支付、影音新媒體及群眾募資等多元事業,由過往數位娛樂事業擴拓至數位生活領域。(資料照,記者張慧雯攝)

〔記者張慧雯/台北報導〕遊戲橘子(6180)集團今(28)日公告2016年第一季合併營業收入23.2億元,為歷年第一季歷史前三高水準,合併稅後淨利0.2億元,每股稅後盈餘(EPS)為0.12元。

受惠農曆春節,橘子集團長期深耕的遊戲營運及樂點事業發揮堅強實力,表現穩健,與去年相較維持相當水準;電商、新媒體等事業則持續衝刺,其中酷瞧新媒體截至3月成軍1年全網瀏覽量已突破3億次。

遊戲營運方面,遊戲營運及樂點今年第一季表現與去年同期相較水準相當,多款長青線上遊戲及熱門手機遊戲表現亮眼,加上與日本手機遊戲龍頭攜手推出手機遊戲《召喚圖板》,吸引百萬玩家會員熱情參與,2月底祭出的經典第一人稱射擊線上遊戲續作《CSO2 絕對武力Online 2》,首月推出即超過50萬玩家登入。

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