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財經新聞

扎根3D感測 台廠通吃兩陣營

2017-09-13

蘋果打頭陣 高通明年上半年跟進

〔記者羅倩宜/台北報導〕蘋果新機導入3D感測,但安卓手機陣營也沒閒著,高通(Qualcomm)與台廠奇景共同打造的SLiM 3D解決方案,只待蘋果新機上市,消費者反應良好,預計明年上半年也將跟進;因台廠長期扎根相關的鏡頭、影像感測等領域,且晶圓代工、封測等實力堅強,甚至有業者可通吃兩陣營。

外資里昂證券比較兩大陣營的3D感測方案,iPhone已研發四、五年之久,架構比較成熟。主要以結構光(structured light)及時差測距(Time of Light)兩種技術搭配使用,原理是透過機身上方的發射器,將光點打到人臉,計算光的彎曲角度及彈回時間,藉此描出臉部輪廓,辨認是否為手機主人,即可開機。

高通八月底宣佈與奇景光電攜手完成3D深度感測方案,同樣是利用結構光原理,對目標物發射幾千顆極微小的紅外光點,再透過鏡頭捕捉光點形成的影像,算出物體的輪廓和距離,完成辨識。

外資分析師預測,高通3D感測模組,台廠涉入更深,鏡頭同樣由大立光供應,光學影像處理器由高通開發,最關鍵的DOE(繞射光學元件)和WLO(晶圓級光學鏡頭),前者同樣由台積電按照奇景設計的藍圖生產,後者鏡頭及濾鏡一併由奇景生產,連CMOS影像感測元件也找奇景供應。

未來擴展至物體辨識 甚至AR領域

國內手機光學業者表示,蘋果供應鏈向來是台廠的天下,相關廠商必定會兩邊押寶,且台廠的技術又快又好,製程也先進,因此在深具未來性的3D感測不會缺席;「3D感測才剛要上市,初登場會先用在距離較短的生物辨識,例如人臉,未來還可擴充到更遠距的應用,包括物體辨識或室內環境辨識。下一步就是AR擴增實境,3D感測可說充滿想像空間。」

1分鐘搞懂3D感測

△3D感測是什麼?

透過影像感測器、鏡頭、紅外線(IR)、處理器等零件,加上演算法,來捕捉特定影像、不被混亂的背景或距離干擾。3D感測技術可回溯6年前的體感遊戲,並非全新技術;iPhone新機導入3D感測主要是透過人臉辨識來取代指紋辨識,將帶動3D感測成為未來手機等行動裝置的安全辨識技術主流。

△應用領域有哪些?

3D感測應用在智慧型手機除手勢或人臉辨識外,還可結合VR(虛擬實境)、AR(擴增實境)打造新購物體驗;隨著技術進步,更可導入無人機等載具、工業機器人、安全監控、自駕車及遠端醫療照護等各領域。

△台灣業者的機會?

目前握有3D感測解決方案多是歐美晶片大廠,但台廠因具備生產效率及成本優勢,包括晶圓製造、封測、砷化鎵、光學鏡頭及光通訊等產業,都不會在這波3D感測大趨勢中缺席。

(製表整理︰記者羅倩宜、高嘉和)

蘋果、非蘋果陣營主要台廠供應鏈

蘋果、非蘋果陣營主要台廠供應鏈

相關關鍵字:
3D感測 iPhone X iPhone 8

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