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台灣老漫畫數位化 鄭麗君訪交大稱重要參考

鄭麗君(左二)今天在台灣知名漫畫家洪德麟(左一)帶領下,前進交大「漫畫研究室」。(記者王駿杰攝)

鄭麗君(左二)今天在台灣知名漫畫家洪德麟(左一)帶領下,前進交大「漫畫研究室」。(記者王駿杰攝)

2017/10/20 13:52

〔記者王駿杰/新竹報導〕還記得阿三哥、大嬸婆、諸葛四郎和呂四娘嗎?交通大學執行「數位典藏漫畫博物館及虛擬實境應用」,打算將這些客家漫畫大師的創作轉為數位典藏,並規劃結合虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)技術,讓漫畫人物跳脫時代歷史與民眾近距離接觸;文化部長鄭麗君今到交大參訪,她說,目前已將建立國家漫畫博物館納入前瞻計畫中,交大的努力經驗會是重要參考對象。

鄭麗君指出,台灣漫畫要往前走必須從傳承做起,重建出台灣的漫畫史,交大的努力經驗將會是文化部重要的參考對象,目前文化部已針對建立「國家漫畫博物館計畫」展開研議,並與行政院取得共識,整個計畫分為軟硬體兩部分。

鄭麗君表示,硬體部分,台中市府將會提供相關建物,未來會融入水湳經貿園區;軟體部分則包括典藏和數位化工作,並建立「國家文化記憶庫」,希望把相關重要資料數位化,目前整體計畫已經列入前瞻建設計畫,明年相關經費預算已經編列。

鄭麗君今天在台灣知名漫畫家洪德麟帶領下,前進交大「漫畫研究室」,參觀蒐集許多封塵已久、絕版的台灣早期漫畫,之後再到虛擬攝影棚進行虛擬實境體驗。

交大校方表示,目前已將劉興欽、葉宏甲、陳定國等早期知名漫畫家數十萬張原稿數位化,並架設「客家漫畫數位博物館」網站,提供讀者線上瀏覽,同時也會透過虛擬實境展示諸葛四郎相關漫畫情節,並結合「四郎真平」角色扮演,設計適合兒童的實境遊戲,用科技與文化展開跨界交流,激發新的溫畫創意能量。

鄭麗君(左三)今天在台灣知名漫畫家洪德麟(左一)帶領下,前進交大「漫畫研究室」,參觀蒐集許多封塵已久、絕版的台灣早期漫畫。(記者王駿杰攝)

鄭麗君(左三)今天在台灣知名漫畫家洪德麟(左一)帶領下,前進交大「漫畫研究室」,參觀蒐集許多封塵已久、絕版的台灣早期漫畫。(記者王駿杰攝)

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