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亞洲最大 電競嘉年華登場

電競產業已成國內外各電競大廠競逐的大餅。(記者吳柏緯攝)

電競產業已成國內外各電競大廠競逐的大餅。(記者吳柏緯攝)

2017/11/24 06:00

〔記者吳柏緯/台北報導〕台灣電競界的盛事,同時也是亞洲最大電競嘉年華WirForce昨天在台北花博爭豔館開幕,數十位知名實況主輪番與民眾同樂,更有上百位玩家帶著自己的專用電腦到場共襄盛舉,透過區網連結,聚在一起「打電動」。

國際奧會於日前確認電競為運動,未來有望成奧運正式項目外,電競並將於二○二二年納入亞運正式比賽項目。根據統計,台灣目前電競族群約一百七十三萬人,大概等同於一個台南市的人口,電競產業已成國內外各電競大廠競逐的大餅。

主辦單位4Gamers創辦人暨執行長黃智仁表示,WirForce今年邁入第四屆,不但越來越盛大,也明顯感受到社會環境更加友善,打電動的世代也越來越願意現身。

電競選手出身的黃智仁認為,政府重視電競相關產業,加上政策推動與電競正名為「運動」,對於電競的發展而言都是正面的助益。

隨著電競產業的發展,也帶動相關產業提升。黃智仁形容,電競帶動的產品升級就像是改車,玩家會依自己玩的遊戲與需求,選擇適合的電腦週邊設備,逐步追求更好的遊戲體驗。

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