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〈人物專訪〉Oath台灣董事總經理王興︰內容是王道 台灣有創新優勢

2018/11/12 06:00

Oath台灣董事總經理王興表示,希望透過創新的技術,讓作品呈現更貼近網友所想要的內容。(記者陳炳宏攝)

記者陳炳宏/專題報導

2017年6月,Yahoo被美國最大電信公司威訊通訊(Verizon Communications)子公司Oath併購。雖然台灣Yahoo奇摩這個品牌仍然存在,不過公司名稱已經改成「Oath台灣」,與過去僅屬於美國Yahoo的子公司相比,現在不但有Oath全球的資源挹注,更重要的是,可以和Oath旗下TechCrunch、Engadget等世界級科技網站有更直接的互動,現在更成為Oath電子商務的最重要研發基地。

內容增加創新元素 貼近網友需求

Oath台灣董事總經理王興說,將以整個集團所掌握的豐富內容、大數據,以及網路通路為基礎,創造更多貼近網友需求的內容,打造Oath成為一個會員喜愛的品牌。至於有那些內容?王興說,不只是傳統的圖文、影像,而是亞洲最強大的動能「電商」,這對Oath而言,也是一種內容。例如Yahoo奇摩最近與日本Buyee合作,推出日本Yahoo拍賣代購服務,拍賣品是上百萬件的古物、古董,還有絕版公仔,這些都是豐富平台的內容,是在財經、政治新聞等硬性的內容外,所提供的娛樂、電商購物等軟性內容。

王興說,接下來希望透過創新的技術,例如AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)、360度環景等技術,加入新的元素,讓作品呈現更貼近網友所想要的內容,讓網友喜歡Oath這個品牌。

王興指出,在全球興起電商趨勢之際,Oath總部宣布將台灣研發單位提升為亞太研發中心,成為Oath海外規模最大的產品研發中心。王興說,「先前我們曾喊出要招募100個工程師,但現在已經明顯不足,名額可能會擴大到160位,甚至更多」。

台灣集結創意腦袋 成Oath亞太研發中心

至於如何將Yahoo奇摩經驗,推向歐美市場。王興說,不只是將台灣電商經驗分享給Oath全球,其實也從Oath集團內部取經。舉例說,以AR而言,關鍵技術在於3D建模技術,台灣是全球3D動漫產業代工大本營,但要轉到AR應用,如虛擬人物,還需要其他技術,Oath集團有得過奧斯卡與艾美獎的RYOT STUDIO團隊。RYOT團隊專精在AR技術,如何讓RYOT的優秀人才,來協助台灣的動畫工程師,甚至應用到新聞內容,都是目前Oath規劃的目標。

王興也指出,目前幾個國際大企業獨佔網路現象,也讓網友無法享受到更豐富多元的文化,包括搜尋平台、影音串流平台、社群平台,甚至聊天通訊平台,這些平台的商業模式,對原創是最傷害的,「我覺得台灣人最後剩下的,就只有創新的腦袋,如何集結起來,與這些平台打一場勝利的戰,是台灣在數位經濟下最重要的資產!」

新媒體製播導播系統 顛覆互動模式

對此,王興分析說,目前其他平台多以網友上傳的內容為主,較缺乏優質專業的好內容,因此接下來Oath在台灣要做的事,就是要與更多專業內容創作夥伴聯盟,可能是電視台、報紙、雜誌等,更多專業內容創作夥伴聯盟,產出更優質內容,凸顯台灣創新的優勢。

王興也舉例說,過去電視台的設備昂貴,只能做到內容傳遞,但做不到互動,現在新一代的網路廣播設備,價值超過百萬的TriCaster新媒體製播導播系統,在節目直播時,可以提供棚內即時與觀看直播的網友互動,當從留言發現有意見領袖時,還能透過Skype把網友視訊畫面加到直播畫面上,最多可以同時帶進50個不同意見的網友,線上同時表達自己的意見,這跟過去電視台電話Call out僅能讓觀眾講個20秒就切斷,完全沒有達到互動討論的效果情況,有很大改變。

台灣創新商業模式 可推廣至他國

對Oath而言,其實台灣有許多創新商業模式,是可以帶到其他國家。例如會員制、有內容的電商平台,王興說,尤其台灣1,300位員工中,一半員工是工程師,所以可以很快針對需求,發展出獨特的商品內容,加上執行力強、反應夠快,不只是上架、交易、物流、售後服務,甚至可以為整個電商DNA帶來改革的動能。

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